【ゲーム開発】デバッグは睡眠のあとで。ハマる前にまずは寝よう
デバッグが終わらないと焦ってまたバグを産んで……とバグスパイラルに陥ってしまいます。まずは寝ましょう。
あなたのゲームをいち早く完成させるための研究所
デバッグが終わらないと焦ってまたバグを産んで……とバグスパイラルに陥ってしまいます。まずは寝ましょう。
オリジナリティのあるゲームを作りたい! というのはよく聞きますが、「オリジナルとは一体……うごごご」とエクスデスのように悩んだので深掘りしてみます。
コードの写経を行なって、コードの目的に対する実装方法のパターンを増やすことができます。処理の流れ、意図を意識して写経してみましょう。
仕事が終わった後にゲームを作る際、一番のハードルになるのは作業そのものを開始すること。疲れている時って、そこが一番辛いんですよね。なので5分でいいんです。
私だけじゃないですよね……? 脳内でゲームを遊んでおくと、面白さのポイントが分かったり、プレイヤー視点のゲーム作りが可能になります。
Unityでゲーム作り、中でもスマホ向けアプリを作るにあたって必要な手順や考え方をまとめた『アプリ公開までの攻略チャート』、ぜひチェックしてね。