【Unity】なかなか環境に恵まれないRPG Maker Uniteちゃん
Unity上で動くRPG Maker UniteはUnity側の影響をもろに受けるので、色々と大変な状況もありました。これからの改善でどんどん良くなっていってほしいと願っています。
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Unity上で動くRPG Maker UniteはUnity側の影響をもろに受けるので、色々と大変な状況もありました。これからの改善でどんどん良くなっていってほしいと願っています。
どうやらRPG Maker Uniteのリリース日が4月6日から延期されるようですね。クオリティアップはありがたいのでぜひ頑張っていただけると平に感謝。
RPG Maker UniteはUnity Asset Storeで先行して4月6日に販売開始となるようです。去年からずっと待ち望んでいたのでめっちゃ楽しみです。作りたいゲームはたくさんあるので、あとは時間をどう確保するかが問題ですね(フラグ)
RPG Maker Unite第5弾の情報として一枚絵マップと大型パーツの機能と3Dキャラクターコンバーターの機能について公開されました。一枚絵マップの機能は過去のツクールでもありましたが、Unity上でも使えることがわかって嬉しいです。また、キャラクターの画像作成に既存の3Dモデルからアニメーションを書き出せるのもありがたい点です。
RPG Maker Uniteの第4弾の情報としてスイッチラインについて紹介されました。RPGツクールではスイッチ(フラグ)を使用してイベントの制御等を行っていきますが、そのスイッチを管理するのは大変でした。スイッチラインによって使用しているスイッチのつながりを可視化することで管理しやすくなるのは大きなメリットです。
第3弾ではキャラクターのアニメーションの仕組みや画像の規格、そしてタイルマップの規格について公開されました。事前に素材を準備できる時間があるのは助かりますね。
Unity上で動くRPGツクールこと『RPG Maker Unite』の第2弾の情報が出たので、嬉しさを噛み締めつつ自分の理解のために情報をまとめたいと思います。(なおこのページを書いたのは7月の模様)
Unity上で動くRPGツクールの「RPG Maker Unite」が2022年にリリースされるそうです。RPGツクール出身、Unity育ちの自分にとっては願ってもない素晴らしい機会がやってきました。