【Unity】AssetsメニューのCreateを解説(物理マテリアル、Terrain)【初心者向け】
Assetsに含まれるCreateのメニューのうち、物理マテリアルの作成、GUIカスタマイズ系アセットの作成、レガシーアセットの作成、テライン系アセットの作成について解説しています。特に使うのはテライン系アセットでしょうか。
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Assetsに含まれるCreateのメニューのうち、物理マテリアルの作成、GUIカスタマイズ系アセットの作成、レガシーアセットの作成、テライン系アセットの作成について解説しています。特に使うのはテライン系アセットでしょうか。
Assetsに含まれるCreateのメニューのうち、スプライト系アセットの作成、アニメーション系アセットの作成、タイムラインアセットの作成について解説しています。使いこなすと超便利な機能がズラリです。
Assetsに含まれるCreateのメニューのうち、シーン作成、オーディオミキサーの作成、レンダリング系ファイルの作成について解説しています。Createのメニューはかなり充実しているので、ひとつひとつ消化していくといい感じです。
Assetsに含まれるCreateのメニューのうち、フォルダ作成からスクリプト系ファイル、シェーダー系ファイルの作成について解説しています。Createのメニューはかなり充実しているので、ひとつひとつ消化していくといい感じです。