【Unity】動かないオブジェクトはStaticにして光をBakeさせる
ライティングを変えるだけでゲームにおける見た目の印象がガラリと変わります。シーン内で動かす予定のないオブジェクトはStaticフラグを付ければ、そのオブジェクトに当たる光や反射光を事前計算していい感じに表現させることができます。
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ライティングを変えるだけでゲームにおける見た目の印象がガラリと変わります。シーン内で動かす予定のないオブジェクトはStaticフラグを付ければ、そのオブジェクトに当たる光や反射光を事前計算していい感じに表現させることができます。
Unityで環境光の設定を行う方法を紹介。例えば、室内の光源だけで画面を表示したい場合、Skyboxなどから与えられる環境光はカットしたいところ。他にもカメラのクリアフラグを設定した場合についても実験しています。