【Unity】RigidbodyのDrag(抵抗)を変えて水中を表現 Rigidbody 2018.05.14 Drag, Rigidbody, Unity UnityのRigidbodyで設定できるDrag(抵抗)について、値を変えると物体の運動がどのように変化するのかを実験しています。空気抵抗として使うのはもちろんのこと、水中エリアに入ったときにdragの値を大きくして水中らしさを演出するのにも便利です。 続きを読む