Constraints

【Unity】RigidbodyのConstraints(制限)を変えて実験

UnityのRigidbodyで設定できるConstraints(制限)について、値を変えると物体の運動がどのように変化するのかを実験しています。特に位置の固定ができるFreeze Positionは使い所も多いので、イメージを掴んでおくと役立ちます。Freeze Rotationは2軸縛りで、意図しない方向への回転を防ぐのがいいかも。