【Unity】RigidbodyのCollision Detection(衝突の検知)を変えて実験 Rigidbody 2018.05.17 Collision, Rigidbody, Unity UnityのRigidbodyで設定できるCollision Detection(衝突の検知)について、値を変えると物体の運動がどのように変化するのかを実験しています。衝突相手がRigidbodyを持っているかどうか、相手のCollision Detectionの設定はどうかによって衝突を検知できるかどうかが決まるので、各パターンを試しています。 続きを読む