【Unity】RigidbodyのAngularDrag(回転の抵抗)を変えて実験
- 2018.05.14
- AngularDrag, Rigidbody, Unity
UnityのRigidbodyで設定できるAngularDrag(回転の抵抗)について、値を変えると物体の運動がどのように変化するのかを実験しています。最初はDrag(抵抗)との違いが分からなくて混乱した記憶があります。『Angular』と付くように、回転に関する抵抗も使えると便利。
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UnityのRigidbodyで設定できるAngularDrag(回転の抵抗)について、値を変えると物体の運動がどのように変化するのかを実験しています。最初はDrag(抵抗)との違いが分からなくて混乱した記憶があります。『Angular』と付くように、回転に関する抵抗も使えると便利。