【Unity】Vignette(ビネット)の使い方と効果【Post Processing】 PostProcessing 2020.02.01 Unity, ビネット, ポストプロセシング ポストプロセシングのエフェクトのひとつであるVignette(ビネット)について使い方や使用例を紹介しています。写真で四隅が暗くなるアレです。ビグネットではなくビネットなんです。 続きを読む