2018年5月

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【Unity】あれ? Assetが消える…? 過去バージョンでの怪奇現象

古いバージョンのUnityを使っているときに、Projectウィンドウにファイルが表示されなくなる怪奇現象に遭遇しました。ファイルのインポートもできないし、AssetStoreで買ったアセットもインポートできなくなりました。Macを使っている人は、もしかしたら行き合うことがあるかも。

【第30回】初心者向けUnityチュートリアルのまとめ

単純な斜方投射を拡張し、ゴルフのようなゲームを作るチュートリアル、そのまとめです。初心者向けチュートリアルと言いながら30回にわたってお送りする大ボリュームとなりました。でもその分、スタートダッシュが切れるように様々な技術が身に付いたと思います(願望)

【第28回】ボールがコースアウトした時の演出を作るUnityチュートリアル

単純な斜方投射を拡張し、ゴルフのようなゲームを作るチュートリアルです。落下判定オブジェクトに衝突した際、単純に元の位置に戻すだけでなく、画面にミスしたことを表示します。これを応用すれば残機の減る演出やゲームオーバーなどにも使えます。

【第27回】timeScaleを使ってボールを加速させるUnityチュートリアル

単純な斜方投射を拡張し、ゴルフのようなゲームを作るチュートリアルです。Rigidbodyがスリープの状態になることを検知して、次のボールが打てるようにしていましたが、物理演算がスリープに入るまでちょっと時間がかかるんですよね。なので早送りボタンを実装しました。

【第26回】ゴルフゲームの進行を制御するUnityチュートリアル

単純な斜方投射を拡張し、ゴルフのようなゲームを作るチュートリアルです。前回作成したコースにゴールのオブジェクトを追加し、スタートからゴールまでの全体の進行を制御するようにしています。ゴール時にはCoroutineを使って簡単なアニメーションを作成しています。